Programación TCP/IP

Creo que a estas alturas todo el mundo sabe que es internet, y lo que aporta a la comunidad, lo que no creo que sepa tanta gente es que como la información se transmite y como hace para llegar a su destino sin errores, diferenciando tantos servicios como existen en internet y demás. Dentro de este último grupo seguro que también hay gente que además de saber lo que son los protocolos TCP e IP, les gustaría saber qué pasos seguir para programar un cliente o un servidor de red para Internet o para intranets basadas en TCP/IP. Pues bién, hay una guia estupenda llamada Beej’s Guide to Network Programming que te explica todo lo que tienes que saber para empezar a programar sockets, que no son otra cosa que los descriptores de «fichero» para la red. Tiene traducción al castellano y además, aunque esta orientado a sistemas linux/unix, también te explica como hacerlo en windows. Yo ya hice mis pinitos hace tiempo con esta guia, y entre otras cosas hice este juego para windows del conecta 4 para dos jugadores (tiene sus bugs escondidos, asi que no le trateis mal 🙂

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